Те, кто был с нами, когда мы только начинали, вероятно помнят
это обновление. Когда мы обсуждали как будут выглядеть персонажи. Мы сошлись на традиционном "нарисованном" стиле, из-за ограничений движка Half-Life. У нас ещё остались некоторые Cel-Shaded текстуры с тех ранних тестов, но мы их никогда не использовали из-за плохих отзывов.